在最初的时候,马头社曾表示目标视制造出一款兼具游戏性和瑟瑟的优秀黄油作品,但是从当下的版本来看,这两个目标显然他都没能做到。
《Subverse》的主要游戏模式为“太空机战+战棋”,刚上手时玩家大都能感受到那么点儿新鲜感,但类似的游戏实在太多,而《Subverse》在游玩内容上也并没有什么独特的创意,单靠这部分游戏内容,很难让玩家真正沉浸其中。毕竟它的战棋和太空机战尽管不算糟糕,但却算不上优秀。如果真的喜欢这类游戏,也没有冒着随时可能社死的风险在黄油里玩……
空战,以及中规中矩的战棋玩法
那么GHS的部分呢?很遗憾,同样十分糟糕。
在最新的0.5版本里,被网友戏称为“太空波比”的女角色sova也已经正式上船,但玩家除了能和她聊聊天,联络感情以外,并不能有任何突破性进展——当然,即便后续更新了她的福利内容,对着这么个太空波比,我也得再好好想想……
某种程度上,这也算是回归初心了,毕竟当初马头社的3D动画也都是比较重口或者猎奇的。
总有一款适合你
除此之外,马头社在《Subverse》中重点宣传的,号称可以让玩家“F**K LOOOOOOOT”的潘多拉系统,现在看来也只是个残次品。在潘多拉系统里,玩家能够依靠提高约会、探索星球等方式提升不同角色的好感度,同时获得相应的点数,解锁更多的“动作”。将不同的动作拼凑起来进行播片。
唯一算得上特色的,便是马头社表示潘多拉系统中的播片是实时渲染,而并非预渲染。同时这个系统还经过了优化,玩家可以单手完成操作。对于那些另一只手在忙活其他事的朋友们十分友好。
但无论噱头再多,《Subverse》播片的重复性以及单调的动作,都让这个潘多拉系统变得名不符实,它呈现出来的零碎镜头,也让所谓的“F**K LOOOOOOT”变成了笑话。而我的想法和不少贴吧老哥一样:如果只有这些的话,它还不如一些兄弟发的动图劲爆。
如果说游戏本身糟糕的质量,和官方相当迟缓的更新进度,已经在消磨玩家的耐心,那么马头社的场外骚操作,就是让众多大陆玩家真正“跳反”的主要原因。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。