《神圣太阳联盟(Alliance of the Sacred Suns)》是4X和大战略RPG游戏的有机融合,其开发人员在今年抢先体验发布之前分享了一些关于游戏重大变化的有趣消息。他们改进了游戏内的百科全书和教程功能,并加强了工具提示,以使整体用户体验更好。
这是战略游戏玩家赖以生存的东西,《神圣太阳联盟》是一款看起来很有前途的游戏:一千年以后的未来,人类最后的星际帝国摇摇欲坠。帝国的贵族世家内斗不止;平民的生活越来越黑暗。作为人类星际帝国年轻的新君主,你肩负着人类在全宇宙中的希望。
他们最新的开发日志还揭示了探索新世界并将其与帝国联系起来的新机制。探索者必须发现它们,然后由建造者们开发,但最有趣的是,当其发展后可以进行拍卖。
这是一款“沙丘遇见十字军之王”的游戏,最初,玩家只直接控制一两个星球,你的最终目标是整个帝国的完整性,实现这一目标需要一种比赤裸裸掠夺土地谋取私利更巧妙的方法。
《神圣太阳联盟》Steam页面已上线,本作支持中文,预计在年内发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!