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文/艾渴echo
恨一款游戏需要理由吗?
哪怕这游戏目前只公布了若干视频演示,距离上线仍遥遥无期;哪怕这游戏目前只公布了若干视频演示,就已经坐上了国产3A的前几把交椅;哪怕目前只公布了若干视频演示,诸多玩家,尤其是国人玩家都会津津有味地细嗦每个疑似的细节,之后如数家珍地唠叨好久,最终回归等待“新药”的发癫状态……
这会儿你应该已经猜到这游戏到底是啥了吧?没错,就是刚刚终于公布了不少女妖精的话题之作《黑神话:悟空》;而我只是单纯地不明白:怎么感觉越来越多的玩家对这游戏恨之入骨,巴不得主创团队明天就开始众筹,后天带钱跑路了呢?
所以,恨一款游戏需要理由吗?不需要吗?
不!需要!简直是太需要了!
尤其是当你知道主要是那些人对这可能八字都还没一撇的游戏口诛笔伐,乃至恶语相加时,你会更加疑惑;这群家伙到底是得过什么大病,才会有如此偏执而狭隘的思维模式,甚至对近在眼前的真相都视而不见呢?
这里说得就是以某博,某瓣和某红书为根据地的小仙女们啦。她们组织强悍,团结一心,怼起《黑神话:悟空》来可是充分发挥了自己作为“共情生物”的特长,短则三言两语,长则作文几篇,不辞辛劳地将整条战线由其三大根据地一路延长到国内各个论坛,乃至国外社交网站,就是为了向全世界的姐妹们展现《黑神话:悟空》主创的厌女嘴脸,劝解她们不要自降身价给“不需要女玩家”的游戏团体送钱。
如此“Girls help girls”倒也真是令人感动,可问题在于……在开始动手打拳之前,大家有没有想过一种可能性,就是说这整个事件就是坨无数误会纠结而成的大乌龙呢?
你可能完全想不到,这仇恨之源,竟是2020年《黑神话:悟空》游戏主创的一条微博,如果说这条微博的言论措辞不当倒也可以接受,然而真正将事件引爆的却是粉丝在评论区的一句回怼:
“说得你原来会买一样,3A游戏不需要女性玩家。”
如你所见,这话本来是针对某个姐妹购买态度的回应,但多亏了某些人的添油加醋,此番言论在传播过程中毫不意外地被扭曲成了“游戏主创怒喷女玩家,称3A游戏不需要女性玩家”,于是游戏科学几乎是不可辩驳地成为了厌女的游戏团队,而演示中缺乏女性角色竟也成了主创厌女的石锤,一时间姐妹们群情激愤,誓与这“死直男”团队不共戴天,这才出现了前文提及的一幕幕,其实是吃力不讨好的反向宣传……嗯,这应该就是传说中的“粉丝行为,偶像买单”吧。
按理说这误会其实不难澄清:这才刚刚是两年前的事情啊,姐妹们上网随便一搜“《黑神话:悟空》,厌女”就能发现当年真相,明白自己其实是喷错了人好嘛?而到了今年的宣传片上,女妖精——女性角色的数量可是直接翻了几番,其中环肥燕瘦各有千秋,游戏科学厌女的谣言应该也会不攻自破的吧?更何况虽然游戏科学尚未表态,但冯骥可是为自己恶臭的微博郑重道过歉了,姐妹们要还是觉得咽不下这口气,真的不如省省精力,去怼不尊重自己组长课长,爱讲荤段子的油腻上司,乃至脑满肠肥的高官高管,这效果绝对比怼个名不见经传的游戏主创来得明显,还立竿见影。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。