“是男人就要开扎古!”
谈起《机动战士高达》这个世人皆知的大 IP,不知道各位的脑海中浮现出的是被奸商黄牛炒成“天价”的模型,还是外形越发立体,招式越发花哨的 TV 动画和剧场版电影呢?恰逢 《SD GUNDAM 激斗同盟》发售在即,不妨跟随我们的文字,一起来看看《高达》系列游戏的发展始末吧。
>>>第一部《高达》动画,差点为系列画上句号
1979 年,高达历史上第一部作品《机动战士高达》在名古屋电视台首播。这部作品以自创宇宙 UC.0079 为舞台,描写了地球联邦政府与吉翁公国之间的爱恨情仇,并以拉开了高达系列的久经不衰的大幕。
虽然《机动战士高达》定位为儿童作品,但这部作品的风格因与主流机器人作品大相径庭,人物刻画晦涩难懂,主角又不讨喜,而机体既没有华丽的必杀技也没有炫酷的变形能力,以至于上映后就被当时的儿童群体所抛弃。受益于公司人手不足的影响,《机动战士高达》存在大量作画崩坏的情况,而在面对低迷的收视率和惨淡的周边玩具销量后,担任动画监督富野由悠季曾一度想要让阿姆罗和夏亚同归于尽来结束这场闹“闹剧”,殊不知本来是面向儿童的作品,却意外地吸引了大批爱好者的注意。
《机动战士高达》贴近现实的世界观、机体设计和人设,得到了当时高中生、大学生和社会人士的广泛认可,并且安彦良和的美型画风更是吸引了相当多的女性观众。在获得大家的广泛认可后,监制富野由悠季和美术监督安彦良和原本悬着的心终于放下,并在之后的剧场版中将崩坏的作画一一修复。
>>>除了动画和周边,万代也开始着眼于游戏的开发
在第一部《机动战士高达》完结后的几年里,日本 Sunrise 还相继推出了多部真实系机战动画,其中也出现过制作精良、质量优秀的作品,但每一部都没有达到《高达》的成功。于是在 1985 年,万代和日本 Sunrise 决定制作《高达》续作,并将其名为《机动战士Z高达》,这时候的《机动战士高达》系列才算是踏上了正轨。
随着承接《0079》故事背景的《机动战士Z高达》在粉丝群体掀起的一轮又一轮浪潮,万代终于发现其背后隐藏的庞大商业价值,于是乎除了动画和周边玩具产业外,万代还基于《机动战士Z高达》故事背景开发了射击游戏《机动战士Z高达:炽热争夺》(Kidō Sehi Z Gundam: Hot Scramble)。
作为万代官方承认的第一部以《高达》为原型开发的游戏,《机动战士Z高达:炽热争夺》将横版过关与第一人称射击相结合,打造出了独一无二的驾驶体验,而这一概念在当时的家用计算机领域来说是闻所未闻的。前卫的设计理念加上口碑爆棚的原著作品,那么令人欣喜的超高销量便诞生了。超过 40W 份的最终销量为万代取得了巨大的商业利润,Fami通也将其列为 1986 年至 1992 年间日本最畅销的家用射击游戏。值得一提的是,《机动战士Z高达:炽热争夺》共有两个版本,其中限量生产了 1.000 份的原始版本《Hot Scramble Final Veion》在拍卖网站售价更是达到了 1.000 美元。