2022年8月23日,中国,北京——全球领先的消费级AR眼镜品牌Nreal在京召开中国首场AR眼镜发布会,面向中国市场正式推出三款硬件产品,其中包括两款AR眼镜:全球首款眼镜形态、探索增强现实技术无限场景应用的全功能AR眼镜——Nreal X;全新打造的、拥有XR设备中最优秀的显示效果、轻巧时尚、随时随地开启巨幕化潮流生活的AR眼镜——Nreal Air。以及,面向Lighting接口的苹果手机、HDMI接口的游戏主机推出的,以适配Nreal Air眼镜130英寸空中投屏模式的转接设备——Nreal适配器。
AR眼镜三项全新底层技术:3D显示、3D空间感知、3D交互
Nreal创始人兼CEO徐驰在发布会上表示,电脑、手机的出现推动了信息技术的发展,但同时也将我们与数字信息的交互局限于二维屏幕。下一代计算平台的使命是推动移动互联网到空间互联网的升维,让数字化信息和现实世界深度融合,回归人类世界原生的三维空间体验,Nreal认为,它的方向将是AR眼镜。
作为空间互联网的终端设备,AR眼镜需要具备三项全新的底层技术:3D显示、3D空间感知和3D交互。
3D显示。关于屏幕显示,消费者始终追求的是更大的显示面积和更小更便携的体积,而在AR设备中,不仅应提供极致化的“又大又小”屏显解决方案,还需要带来3D化的真实沉浸观感。对此,Nreal打造了一套自研的双目空间成像系统——“惊鸿锐影”光学引擎,既能提供200英寸以上的3D全景式空间巨幕,又像太阳眼镜一般轻便,真正实现了“又大又小又3D”。
3D空间感知。AR眼镜致力于带来虚实结合的空间体验,而要虚拟内容置于现实世界,并实现与真实空间的实时、无缝、全真融合,则需要出色的3D空间感知能力。Nreal AR眼镜采用了自研的、多传感器融合的SLAM技术,能够实时(毫秒级)、高精度(毫米级)计算眼镜在三维空间中的6自由度运动,从而让用户看到相对真实空间位置稳定的虚拟内容。
3D交互。AR眼镜该如何定义新的交互方式?徐驰认为,AR的价值在于让数字化信息重回三维世界,交互也应遵循真实世界的原生方式。具体来讲,在现实生活中,对于远处的物体,我们习惯用手去指;对于近处的物体,我们会直接用手去点、按、拖、拽。为此,Nreal创新推出了远/近场组合的交互方案:远场,首创“手机虚拟射线”,实现选取、拖拽、放大;近场,基于手势追踪识别算法,赋予用户手势操控的能力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!