一款对战游戏要能够成功,而且长久经营,究竟靠的是什么因素呢?
日本一位专门研究电玩生态的资讯系教授下田纪之最近就发表了一套理论。他认为对战游戏能够长久经营,靠的就是可以「把胜利归功于自己,把失败推给其他人」这件事。
「可以把胜利都归功于自己,失败都推给其他人(譬如游戏设计烂、队友技术差、敌方太卑鄙等)的对战游戏就能玩的久。一旦让玩家直接体会到输的原因出于自己,很多的玩家就会放弃不玩了。」
这位名叫下田纪之的日本网友是一位任教于冈山理科大学的资讯系教授,最近发表了一套关于对战游戏的理论,认为能够活得久的对战游戏都是可以「队友间“甩锅”」的。要是让玩家直接体会到自己技术差才输,肯定很多玩家会在初期就放弃,根本无法培养出庞大的玩家群了。
这套理论随即引起热议,日本网友们还纷纷举出自己觉得符合这套理论的电玩游戏。
「根本就在说《英雄联盟》嘛。」
「原来如此~~玩《Apex 英雄》的时候,的确常常把错推给队友或是安全区的运气」
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。