本作中玩家还可以发动威力巨大的变身,关卡中每回合自动增加SP,达到一定程度后就可以变身,最大的价值就是可以使用神兽攻击,如果能一次击倒敌人,就能继续移动再攻击或者发动技能,没有次数限制。游戏中的关卡通常有回合数限制,如果使用常规打法很可能不够用,必须要在合适的时机发动变身才能顺利过关。
《圣女贞德》为了照顾刚接触战棋游戏的新人,并没有采用传统作品某些高难度的设定,例如《火焰纹章》系列角色永久死亡的规则,本作中角色除了因剧情需要牺牲外,战斗中死亡的话下个关卡就会自动复活了,算是暂时撤出战斗,玩家还可以使用复活魔法,较高的容错率使得游戏上手变得简单,不会出现玩没多久就劝退大部分的情况。
游戏上手难度低并不意味着缺少策略元素,经典的高低地形设计,让玩家在看似面积不大的战场上,有了丰富的战术选择,侧面背面攻击会有加成效果,巧妙运用地形和位置能起到事半功倍的效果,另外某些特殊单位能起到出奇的效果,例如盗贼可以架设云梯直接进入城堡,无需像其他人那样需要先击破城门。游戏的战场地图中,偶尔会发现走到旁边有闪光点,这些地方会发现隐藏宝物,玩家的角色站在上面,会随机获得物品或金钱,人品好的话还能得到增加能力的珍稀物品,把每关的隐藏宝物都找齐并不简单,大大丰富了探索乐趣。
本作中LEVEL-5也继承了团队以往作品的一些特色,例如人物等级有着非常重要的作用,所有的晶石都有等级限制,必须满足条件才能装备。不过游戏在鼓励玩家练级这方面并没有出难题,每个人物的成长都是固定的,不存在随机元素,你尽管专心赚经验值升级即可。每关结束后生存的角色以及未上场的角色,都可以通过奖励获得经验值,让玩家不至于出现长期得不到成长的冷板凳人物。另外游戏的MP系统可能会让老玩家有些不适应,战斗开始时MP并不是全满的,而是根据人物MP上限按比例获得,魔法型角色通常要装备增加MP的晶石,这样才能保证开场即可使用魔法占据优势。
《圣女贞德》作为根据历史改编的作品,在人设上进行了大胆的创新,这也是日系众多历史改编游戏的共性,通过更贴近年轻用户的造型,配合声优的表现,营造出代入感更强的游戏世界,尽管被一些追求真实还原的玩家所诟病,但毫无疑问地对游戏宣传普及起到了积极作用。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。