能以变化多端的策略享受战斗乐趣的「胜败条件」
佣兵团会接到五花八门的委託,在据点开过作战会议后,部队就会前往当地作战,每场战斗都有「胜败条件」。胜败条件基本上分别是「敌方部队全灭」和「我方部队全灭」,但某些战斗也有特殊的「胜败条件」。
讨伐特定敌人
有些战斗的胜利条件仅需打倒敌方部队的队长。在这样的战斗中,只要快速击败敌方部队队长,就不用消耗多馀体力或 EP 来使用技能,并缩短通关时间。通关时间会影响通关后的报酬,因此仔细确认胜利条件吧。
「讨伐山贼作战」的胜利条件便是讨伐山贼头目「戈尔弗廉」
只要打倒「戈尔弗廉」,仅是乌合之众的山贼便不得不撤退。快速切入敌阵来达成目标吧
防卫路障
放在地图上的蓝色「路障」是我方部队的防线。如果路障被破坏,敌人便能趁虚而入,导致我方战败。由于敌兵会处心积虑地破坏「路障」,可以在路障前等待敌兵,或积极进军消灭敌军,避免其靠近路障,运用出击部队的兵种和技能来保护「路障」,以免被敌军突破吧。
我方部队背后的蓝色「路障」是必须死守的防线
让可以吸引敌兵注意的步兵进军,然后指派弓兵和魔术兵从据点附近发动攻击,机动性强的骑兵则配置在可攻可守的位置等等,可以拟定自己的策略,享受运筹帷幄的乐趣
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。