除了《半条命3》之外,流传最久的谣言之一便是Valve计划将《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》移植到起源2引擎上。虽然这只会让《CS:GO》画面技术方面达到2014年标准,但比20年前的初代起源引擎比仍然是一个巨大的进步。
但是每一个关于《CS:GO》将被移植到起源2引擎的所谓“泄密”最终都被证明是假的。经过多年的失望,一群《CS:GO》玩家受够了,决定站出来:如果Valve不打算将《CS:GO》移植到起源2引擎上,那么就自己做。
感谢Twitter用户 Gabe Follower ,今天我们首先了解该项目的进展情况。使用“s&box”——Garry's Mod的精神继承者——来将《CS:GO》移植到起源2引擎上。
Gabe Follower 和工作人员从头开始重新构建了《CS:GO》。他们并没有使用原始游戏中的任何一行代码,有助于避免版权问题,他们计划稍后将整个 C# 代码发布在 GitHub 上。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!