除了《半条命3》之外,流传最久的谣言之一便是Valve计划将《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》移植到起源2引擎上。虽然这只会让《CS:GO》画面技术方面达到2014年标准,但比20年前的初代起源引擎比仍然是一个巨大的进步。
但是每一个关于《CS:GO》将被移植到起源2引擎的所谓“泄密”最终都被证明是假的。经过多年的失望,一群《CS:GO》玩家受够了,决定站出来:如果Valve不打算将《CS:GO》移植到起源2引擎上,那么就自己做。
感谢Twitter用户 Gabe Follower ,今天我们首先了解该项目的进展情况。使用“s&box”——Garry's Mod的精神继承者——来将《CS:GO》移植到起源2引擎上。
Gabe Follower 和工作人员从头开始重新构建了《CS:GO》。他们并没有使用原始游戏中的任何一行代码,有助于避免版权问题,他们计划稍后将整个 C# 代码发布在 GitHub 上。
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真