刻板印象,就像我打出这几个字时的感觉一样,现在这个词在绝大多数语境下都起到一个贬义的作用。你可以用它来嘲讽票房非常惨淡的《尚气》,也可以用来调侃那部被集中火力的雄X少年。
不过就像百科中解释的那样,刻板印象作为一个心理学名词,是有“积极表现”与“消极表现”两种截然不同的影响,有“刻板印象”的作品,不一定都是那么难以下咽——只不过送到我们嘴边的大多都是“消极表现”的作品。
而在“积极印象”这一边,我觉得《中华小子》,或许是一部代表性的作品。
在90年代到千禧年间,我们有过不少和国外合作推出的优秀作品,《精灵世纪》如此,《中华小子》也是如此。
《中华小子》是法国投资中国制作的26集系列动画,也是中国历史上第一部几乎全部用海外资金拍摄的原创动画片,是一部结合了中国武侠、仙侠的魔幻神话剧,动画中出现的角色也包含了古代神话中的神魔鬼怪。该片由上海今日动画影视文化有限公司出品,顺带一提,重置版也是他们做的。
剧情上,《中华小子》讲述了身为少林寺三名俗家弟子的少年主角花小兰、唐小龙与陈小虎在旅程中感悟自我,斩妖除魔、大战魔头黑狐王的传奇故事。虽然有点老套,对于小朋友来说可能俗了,但是对于成年人来说刚刚好。
女为花小兰,左一男为唐小龙,右一男为陈小虎
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!