每个前哨站都可以自定义方块、陷阱和守卫,玩家甚至可以设置守卫的巡逻路线。本作强调建设是一个迭代过程,玩家可以观看突袭自己前哨的其他玩家视角视频(第一人称和第三人称),然后以此为基础编辑和重建。
另一方面,是突袭其他人的前哨站。玩法类似第一人称射击游戏,可携带两种武器、消耗性的手榴弹和用于额外机动性的抓钩。玩家必须设法活捉其他人的Genmat。
由于每个哨站都是玩家自己创建的,因此每一局都将是不同的体验。以自己的方式挑战他人的防守,既需要快速思考和反应,也需要时间来学习前哨站的功能。
本作预计2023年年内推出,登陆PS5、PS4、 Xbox Series X/S、Xbox One和PC。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……