上一次《彩虹岛》推出新区要追溯到2017年了,那一年这款盛趣代理的横版2D动作网游刚好10岁。时隔5年新区“吉恩蒂亚”到来,短短一周左右的时间里,预约就突破了50万!
《彩虹岛》是不少80/90后玩家的情怀,曾与《冒险岛》合称“盛大(已更名盛趣)双岛”,其BGM被推崇为游戏界的“周杰伦”。但即便有这样的背景,运营15年后新区还能这么热闹仍旧让人意外。导致这一现象的直接原因,就是首先在吉恩蒂亚落地的Laboom版本。
Laboom版本消息爆料时,部分玩家的评价是“接近重做级别的更新”。
能得到玩家这样的主动评价,足以印证这次更新的变动之多、变化之大。所以为什么盛趣会大手笔投入这样一款“老产品”呢?如今新区已经能玩到Laboom版本,游戏日报想通过对比新旧版本的变化,以及对市场走向的观察来解读下这个问题。
细致到每一处视觉与体感的更新,《彩虹岛》想给玩家一个新世界
如果把更新的具体细节列完整,大概至少是1篇万字长文,官方将其总结成了26个大项,涉及到界面UI分布、剧情地图、职业调整、培养线程、NPC与怪物形象、数值展现等等。而切换到这些调整落地带来的体验变化,游戏日报认为可以从4个层面来讲:
Laboom版本核心的变化之一就是分辨率提升,这一方面会使得玩家的视野范围扩大,从而让场景得到更丰富的填充元素,也给了角色技能特效、怪物特效更大的表现空间;另一方面还会提升画面的细腻程度,色彩更饱满,类似于“近视戴上眼镜”的效果。
在“看到的更多”之后,Laboom版本还在追求“看到的更好看”。这涉及到地图场景重制、NPC/怪物形象优化,甚至细微到了游戏中的公告板、副本入口等,对比不同版本来看,会发现官方在保证了可爱软萌风格的同时,着重提升了各方面的鲜明度。
左为Laboom版本,右为旧版
觉醒是《彩虹岛》职业体系后期的核心体验,可以通过对觉醒技能树的选择实现更多的战斗风格,而这也是老玩家“重玩游戏”(进入新区/新培养角色)的追求。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?