“你是二次元吗。”
“我不是,你是二次元吗。”
“说谁二次元呢”
以上对话总能在许多地方看到,甚至在有些版本中会升级成“骂谁二次元呢”的加强版本,不过这些地方大都是好兄弟姐妹们之间的互相调侃,在日常生活中,更普遍的情况是很少能看到把二次元挂在嘴边的人。
我也一样。对外交流的时候,我与其他人聊天的内容也会从动漫游戏变成打牌桌游或者房价油价一类谁都能插上两句的话题,“是二次元”在我这似乎是件“难以启齿”的事情。
或许这样说会让人难以理解,但其实是这么个道理。被拍在沙滩上的前二次元们如今已经隐藏在生活中,至少我如果不是入职了一个二次元浓度很高,成分很复杂的公司,我可能会继续隐藏起来,并且隐藏的很好。
不过就算是我们这样隐藏,在看到世萌宣布明年的比赛将是最后一届的消息时,群里多年沉默的潜水党纷纷现身,在2022年的酷热的中旬聊起了零几年甚至是九几年八几年的动漫与游戏,与平常灌水群里讨论手游和时下热门新番的话题截然不同,甚至胶佬和特摄佬也难得的进来一起聊了起来——在我的印象里,这种情况并不多见,尤其是大家的讨论的气氛看起来并不是很轻松。
世萌——也就是国际最萌大会,在上一届决胜比赛之际,我有写过一篇关于新科萌王伊蕾娜的文章(有兴趣的话点击这里跳转),比想象之中的反响要好,也让我有了写下这篇文章的底气。
虽然带个“世”字,但其实这比赛没有那么难以接近。世萌要介绍起来非常简单,就是由一伙人拉拢起来的世界范围的投票平台,满足一些规定的角色(在日本规定的非18禁作品里登场,该角色必须定期的出现所属作品中,或者对该作品的故事有着推动性和发展性等等)在上面通过一系列的人气对战最后决出萌王(男性角色则为燃王)。
最近一届世萌的赛程
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!