Coffee Stain团队在2014年推出的搞笑名作《模拟山羊(Goat Simulator)》大获好评后,拖了这么多年续作《模拟山羊3》终于定档在2022年11月17日上市,虽然上个月已经有人问过「2代上哪去了?」如今开发团队不躲了,正面回答玩家为何直接出3的理由。
根据PlayStation采访,最终我们得到了内部团队精神分裂般的答案,如果可以的话,玩家可以试着选一个自己能接受的理由。毕竟,有出3,总比数不到3好。
「游戏封面就3只羊」- 社区经理兼放映技师 Rasmus Björk
「啥?我们还没发行过《模拟山羊2》!」- 程式设计师 Olivia Follin
「自《模拟山羊1》发行后已过了好长的时间,如果命名为《模拟山羊2》,显然并不能确实表述游戏迄今已实现的所有模拟技术进展。」- 游戏制作人 Sebastian Zethraeus
「没人喜欢续作」- 设计师 Driton Gashi
「咩~~~~」- 山羊Pilgor
「总是有原因的…… 不过我忘了……」- 3D 美术师 Philip Bretschneider
「是发行团队的人说的,而我们不想纠正他们」- 游戏制作人 Judith Radnitz
「因为《战神:诸神黄昏》这名称已经被用了」- 创意总监 Santiago Ferrero
「要是取名《Goat Sim 4》会很怪」- 艺术总监兼关卡设计师 William Birgersson
「就只是打错字」- 社区经理 Helena Lindström
「去问梅森,那些数字到底是什么意思?」(出自《使命召唤:黑色行动》)- 音效设计师Stuart Docherty
「以上皆非」- CEO Sebastian Eriksson
「Pilgor就是不按牌理出牌」- 程序设计师 Joar Hedvall
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!