《蔑视》开发商Ebb Software在Steam上发布了新的博客,介绍了《蔑视》的一些细节。解释了《蔑视》配音和美术设定集的情况,还透露了通关该作需要的时间。
官方表示,该作的通关时长取决于玩家解决谜题有多久,大概的时长应该是在6-8个小时左右。官方表示,虽然应该会有玩家非常想进行恐怖摄影,但是很遗憾该作并没有拍照模式。
关于拍照模式,官方表示他们专注于将玩家沉浸感体验最大化,所以“我们的UI设计相对最小化”。这意味着玩家还是能捕捉一些非常干净的游玩截图。
Ebb还澄清《蔑视》并不是一个3A游戏,而是一个独立和富有激情的项目。一开始开发团队只有4人,预算很少,但现在已经发展成一个玩家可以认为的“2A游戏”。
《蔑视》豪华版包括由Aethek&Lustmord谱曲的官方数字版游戏音轨,长达192页的数字版艺术册,记载着来自《蔑视》的噩梦世界中的海量独家艺术图与设计稿。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!