此外,原神2.8海岛还有许多优秀的二创。比如前段时间的“焦点人物”辛焱,不仅拥有了非常惊艳的过场动画,其短暂而优美的《烈火踏歌行》BGM也被玩家进行了续编。续作完美结合了原曲吉他铺底、琵琶作叙、笛声点睛的特点,并融入了具有辛焱个人特色的电吉他音色,同时加入了璃月港的集市、风吹树叶音效,角色特征与地域风格水乳交融,达到了如听仙乐耳暂明的境界。
也有许多玩家对这首BGM给出了高度评价,表示续写圆了“原曲太短没听够”的遗憾,还有认为“中国风也可以配合摇滚”,并且这首辛焱的个人曲真的很棒,透出了辛焱豁达而坦荡的人生观。可以说无论是原曲还是续写,都完美地凸显了辛焱的个人特色与记忆点,狠狠“圈了一波粉”。
总体来说,原神2.8海岛版本更新一个星期,不论是玩法还是剧情都得到了许多好评,二创的质量也是一个赛一个的高,可以看出原神2.8海岛的确内容含量十分丰富,能够引发如此多的玩家进行优质二创的创作。相信原神在2.8的后续活动中也会给大伙带来更多有乐趣的玩法与游戏内容——不说了,饭饭已经准备去海岛开船啦,毕竟没有人能拒绝可爱又悠闲的金苹果群岛呀!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!