八大师主打情怀牌的噱头自然不用提。
除了动画《宝可梦XY:最强超级进化》的男主角艾岚之外,其他人都是我们曾经在每一世代中挑战过的老朋友(联盟冠军),看着那个刚走出真新镇的新手训练家小智,已经成为阿罗拉的冠军,最终跻身世界最强的八位训练师之一,我想不管是动画观众还是游戏玩家,都能感受到那种“傻小子终于被自己培养成才”的自豪感。
不光是情怀上的渲染,在设定中,本次比赛也安排得相当富有巧思。
规则采取了6选3的单打对战,mega进化、Z技能、极巨化只能选择其一,每集都能打完一场,节奏简单明快,不知道是不是刻意照顾游戏党,本次八大师的对战也有向宝可梦游戏对战靠拢的味道——一只宝可梦不会在一场对战中使用超过4个招式,招式的剧情威力和游戏中的数值能够大致对应,宝可梦的属性克制也能够反应在剧情中,还有极巨化只能持续3个回合,在使用极巨化招式时解说还会提到附带的特殊效果。
这些偏向于游戏设定的设计,在我看来,或许是制作组是希望游戏玩家们也能在看动画的时候,找到些许收看“电竞”赛事的沉浸感。
但在八强赛已经打完3场的现在看来,这也成为了八大师赛最大的败笔——如果用游戏玩家的视点去解读动画的八大师赛,《旅途》反而会暴露许多问题。
顺带一提,如果按照一般的锦标赛排位规则应该是1号选手打8号,2号打7号并以此类推,你会发现阿渡(4)vs卡露妮(5),竹兰(2)VS艾莉丝(7),都是合乎淘汰赛规则的,只有丹帝(1)VS艾岚(6),大吾(3)VS小智(8)不一样。
制作组如此安排的逻辑其实不难推测——作为主角的小智基本是内定能够争冠保亚的选手,和设定上最强冠军丹帝的比赛也肯定会是八大师挑战赛的最高潮。既然这样,只能都牺牲不论剧情实力、背景还是在宝可梦玩家间人气相对低的艾岚。
事实上艾岚确实被暴揍了,丹帝只用了轰擂金刚猩、喷火龙这 2 只宝可梦就打败了艾岚,而且是以普通形态的喷火龙打败了艾岚mega进化后的王牌喷火龙X。
这还是在丹帝有些放水的前提下,比如他开场派出轰雷金刚猩就用了满血超极巨化(游戏玩家看了表示114514),但轰雷金刚猩分别使用了超极巨狂擂乱打(草)、极巨飞冲(飞行)、极巨大地(地面)。后面朋友聊起这场战斗时,我们都有些心照不宣地笑了——“要是我,三回合都放「极巨飞冲」,对面的草+格斗的布里卡隆可是4倍弱飞行系招式啊!”
当然可以说这是制作组担心出现太多兼用卡画面影响动画观感,也可以理解为丹帝的情商很高,宝可梦的世界不是打打杀杀,也需要人情世故。
他真的,我哭死
在八大师比赛的第二场阿渡VS卡露妮的比赛在播出后,观众们终于开始“欢呼”——一切都回来了(指炎上)!
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。