《德凯奥特曼》开播第一集就直接点明,德凯奥特曼的世界观是建立在特利迦tv世界观的的9年后,也是特别篇的7年后,因为在这7年间没有出现过怪兽,之前的地球和平同盟都调往火星,因为短暂的和平,精英胜利队的武器装备也都实现了更先进的无人化。此时特利迦和黑暗巨人都不见踪影,新的势力索菲亚出现。
根据之前片方的采访,特利迦会在《德凯奥特曼》中登场,剧中依稀可见的特利迦奥特曼的影子,称呼它为《特利迦奥特曼》的续作并不为过。
被吐槽成历史最烂的《特利加奥特曼》
不过观众朋友们也不用担心《德凯》会不会步入前作剧情凌乱、人设崩坏的后尘,看完播出的几集,我们就会发现两者呈现的内容大不相同。
首先,《德凯奥特曼》摒弃了《特利迦奥特曼》那种大肆铺陈世界观的风格,像是前作一开局就埋下了黑暗巨人和幽莎蕾的伏笔,结果格局展开的过大,在后续的剧情中,编剧把小金人、泽塔、迪迦、黑暗巨人等诸多元素塞进二十几集的剧集里,自己圆不过来。
而《德凯奥特曼》刚开始的几集,就比较简单地讲述几个重要人物,还有主角奏大的第一次变身,顺便把世界观过了一下,稳步推进不画大饼。
第一集标题为“袭来之日”,在简单地介绍人物之后,很快迎来了第一次危机。怪兽斯菲亚出现在了全球各地上空,将整个地球团团包围,展现了比《戴拿》中的斯菲亚更强的压迫感,快速的剧情节奏、紧张激烈氛围的营造,让观众们很容易代入到剧情中去。
其次,《德凯奥特曼》的角色塑造在观感上更好。
在前作《特利迦奥特曼》中,刚出场的主角“剑悟”被塑成了“微笑”魔怔人,一句口头禅“想要给大家带来笑容”,不知道重复了多少遍,张嘴闭嘴都是“smile”,而就连剑悟得到特利迦力量的理由也是因为这个,在怪兽袭击后,男主含着泪说想让大家笑起来,然后就获得了力量。
说实在的,“让所有人笑”这设定本身不差,例如平成骑士的开山作《假面骑士空我》,男主五代雄介同样抱持着“维护他人的笑容”而努力,并且广受好评。但特利迦这边,各种剧情的烘托,让剑悟并没有向五代那个方向发展,剑悟到底为什么想让大家笑,他知不知道想让大家笑的含义是什么,在剧情里都没有展现出来,这就导致剑悟的这句话只像是空泛的口号。
《德凯奥特曼》里主人公明日见奏大的塑造就好多了。他是一名煎饼店的打工仔,性格热心阳光,标准的主角人设。在遭遇斯菲亚球体的袭击之后,奏大不顾危险与其战斗。被他的这种勇敢的意志打动,德凯奥特曼赐予了他力量。
没有什么魔怔的口头禅、也没有在一开始就强行拔高价值观念,简简单单地出场,有正常人的行为方式,这就让人很舒服;而煎饼店打工仔的人设也会让观众觉得比较亲切。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!