EA已申请一项技术专利,该技术可根据玩家游戏的方式生成游戏内的内容。外媒Exputer报道,这项名为“Persona Driven Dynamic Content Framework”的专利于3月提交并于本月公开。
根据其描述和图表,该专利是一个“根据用户的游戏信息确定玩家画像”的系统。然后会“根据玩家画像执行动态内容生成或附加产品推荐”。
在示例图中,游戏可以研究玩家选择游玩特定游戏并选择他们喜欢的“角色画像”。示例中包含的角色画像包括“探索者”、“竞争者”、“收集者”、“支持者”、“战斗者”、“坦克/领导者”、“指挥官”和“完成者”。
在确定玩家画像之后,系统可以在挑选提供给玩家内容时参考它。为此给出的一个例子是为玩家推荐其他游戏,系统可以访问玩家画像并将其与那些玩其他游戏玩家的平均画像进行比较。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?