就像是在以往关于阿树漫画的讨论,我们常常会以电影感来称赞他的作品,而在关于《电锯人2》第一话的讨论中,我还看到了这样一个很有意思的观点——它更像是如今手游中很常见的“角色PV”——情节并不算复杂,但立起了一个完整的角色。
三鹰朝是一个比较复杂的角色,作为JK的她孤僻又别扭,因为父母都死在恶魔的手中,她很讨厌恶魔(甚至于讨厌萌萌的咕咕哔),这种恨意甚至让她认为恶魔成为恶魔猎人,人们开始尝试和恶魔和谐共处,是这座城市在堕落,但她也是一个普通的十几岁女生,也渴望被群体所接纳和被认同,直到临死前,她还抱着“如果给一个机会,肯定要活得更加随心所欲一些”的想法。
而在下一刻,她又非常藤本树式的成为了战争恶魔,一个简单的“魔法少女缔结契约”的分镜之后,她就获得了可以将人体变成武器的特殊能力(?),她变得能够毫无心理负担地抽出老师的脊椎当武器,将班长恶魔的手捏成“手榴弹”,在拥有强大的力量之后,她还对前作的主角电锯人放下了狠话——要让电锯人把吃下去的核弹恶魔吐出来。
至于她能否真正随心所欲,还要靠漫画后面的剧情来揭示。
比较有意思的是,《电锯人》中有这样一个核心设定——恶魔的强度取决于人们对它原型的恐惧。所以鸡恶魔咕咕哔会显得人畜无害,甚至能被一个JK轻松压死,剧情中还埋了一个比较隐晦的细节,电次在第二部的时候已经成为了英雄的象征,被贴在海报上宣传供人们崇拜,面包店为了提升销量,还会用电锯人打广告,附赠电锯人的贴纸。
后续三鹰朝和电次如果有一场战斗而阿树又没有吃书的话,结局大概是毫无悬念的。
更有意思的地方在于,人们对于新主角踩着老主角上位(成长)的剧情总是厌恶的,稍加解读这是一种对老读者/玩家/粉丝的背叛,不管是以高尔夫球杆出圈的《最后的生还者2》,成为圈子里燃点计量单位的《博人传》,还是假面骑士中拉踩了一票前辈,评价相当低的《时王》,这些作品在至今依然被绑在耻辱柱上。
而在读者关于《电锯人2》的讨论中,你会发现大家不但没有心理负担,也没有CP粉、老婆/老公粉站出来挑起新的战争,大家的声音反而更倾向于“好耶”和“贷款吃屎”。其中有不少被阿树成功PUA开始“逐渐理解一切”的老读者,应该也有不少人是因为短小精悍的第一话,接纳了这个船新版本的“坏女人”。
这是一次牛逼的新尝试,差不多就是关于《电锯人2》的第一话我想分享的全部内容。而事实上,当下的许多读者已经不再满足于享受阿树充满脑洞的故事展开/电影一般流畅的分镜,互联网上出现了越来越多的“树学家”。有的人摘取背诵传播他的经典语录,并奉为圭臬,浩浩荡荡造就一个新的“神明”;
有的人通过挖掘他的爱好、个人生活和情感经历,窥伺他的内心世界,想找到他赤子之心(如此扭曲)的根源;
当然我想有人只是想借此在这个无厘头的世界成为他的“病友”而已。
每个人对于阿树的作品都有自己的期待和理解,但正如他前不久发布的短篇《随心一听》中不需要任何解读就能够看明白的表层内容——男生用一首歌表达了对女生的喜欢,人们却肆意将这首歌解读成了自己想要得到的形状,而在发布的第二首歌《随心一听》无法被解读出任何内容后,他又被人们重重地推下了神坛。
在我看来——看漫画的时候就不妨放下做阅读理解的心态,只是享受阿树所描绘的有恶魔、别扭的少男少女还有好耶的世界,其实就足够了。
作为这个世界上最难以被读者捉摸的自由漫画家之一,藤本树就像是自己笔下的坏女人一样,用角色神经病一般的行为逻辑、突兀的神展开、毫不讲理的发便当,随意玩弄揉搓着屏幕前“汤姆们”的感情,来到《JUMP+》后,《电锯人》更没有理由成为一部传达“友情、努力、胜利”的少年向漫画了,对于我这样的社畜读者而言,这是一个不错的消息。
而更好的消息是——《电锯人2》是周更漫,以后每周能让人疯狂的应该不止有外皮炸到金黄酥脆的原味鸡了(笑)。
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《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。