《生死轮回》作为一款Roguelite游戏,战斗中会有更多的变化。当玩家在死亡后重新进入同一个关卡时,地形结构和逻辑将会发生变化,每次的战斗体验都会有所不同。场景中还会有不同的挑战任务供玩家尝试,达成目标即可获得奖励。
在反复的生死轮回中,玩家可以解锁新的武器装备与能力,从各式枪械到金属刀具,感受不同武器带来的威力。巩固和提升战斗技巧,灵活切换远近武器去击败敌人,装备芯片技能提升自我能力,闪避来自远方的攻击并进行反击。在这座未来都市里面,要想保住自己的性命可没这么简单,作为一个普通的私家侦探,会舞刀弄枪是很正常的事情。
七步之外,枪快
七步之内,刀又快又准
用电作战,高效快捷
奋战之余,也不要忘却主角项子戌身为敬业的私家硬派侦探,还需要调查。关卡中留存着不少信息点等待玩家发掘,掌握情报,推进故事和游戏发展。若想探寻究底,就需要变得更强,走的更远。
挑战神秘Boss
根据关卡中玩家选择流程的不同,将会引发不同的故事走向与人物宿命。游戏中共包含7种不同结局,或者只有在轮回的尽头,才能最终明白自己会走向何方。
挑战生死 就此行动
在这场《生死轮回》的大戏中,你能否寻找到属于自己的角色?赛博气息浓厚又不失本土人文风情的未来都市,充满挑战性的随机关卡,扑朔迷离的故事剧情,等待着你的挑战。本作已登陆 Steam 平台,首周特惠72元,一起进入赛博时代,扮演私家侦探,追寻真相。
虽然身处冰冷的赛博世界,但是你身上的热血依然沸腾。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!