继上周宣布重制《电锯糖心(Lollipop Chainsaw)》之后,项目制作人兼Dragami Games总裁安田善巳发布了一条新消息,解决了粉丝们对故事和美学等变化的担忧:
《电锯糖心:重制版》宣布已经过去一周了。许多粉丝询问了之前公告的内容,我们想花时间分享我们对这个项目的想法和意图。
《电锯糖心》重制项目的主要目标是让现在想要玩《电锯糖心》的玩家可以轻松一点,而不是制作新的《电锯糖心》游戏。当然,理想的做法是制作原汁原味的重制版,什么都不改。然而,不幸的是,我们无法完全收录16首授权歌曲,不过这些歌曲是原版游戏的重要组成部分,因此我们的目标是让重制版尽可能接近原版。
我们注意到有些玩家猜测重制版将改变故事。我们相信《电锯糖心》的故事是粉丝对原版游戏最喜爱的重要部分,我们开发人员也有同感。因此,重制版中的故事不会改变。
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要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。