Venturelli 继续解释:“如果你玩过《EVE Online》或《RuneScape》这类有模拟经济的游戏,这样的事正在发生。有组织的团体机构会摧毁你。实际上真正发生的事会是,如果你是个天真的玩家,玩游戏只是好玩,想像一下,你想卖掉你的道具,才发现你的东西一文不值。这些东西可能只值几毛钱,但让你的道具变得一文不值的原因,是因为你完全无能为力。你的幻想,你的技能,作为一个玩家个体,你在这个游戏世界的影响力已荡然无存,因为接下来都被这些人所控制了。”
另外,他认为过度的经济活动会破坏游戏这个本属于玩家的乌托邦:“我们生活的西方社会正在经历一场信任危机,大家对彼此、对机构,甚至对于未来的信心都在下降。我们应该做的,是建立一个帮助彼此联系的系统,创造信任,提供可持续的解决方案。我们不应该将原有的文化、娱乐、叙事转向经济活动。我们不应当抹去最后一个大家躲避资本主义压迫的地方。”
虽然突击演讲让赞助商傻了眼,但 Venturelli 不认为这样的举动会破坏 BIG 主办方与赞助商之间的关係,因为他认为“BIG 不需要这些家伙,反之亦然。”
值得一提的是,长达 89 页的报告中,Venturelli 最后还是言归正传,在第 86 页重新将将话题带到「游戏设计的未来」,而他的游戏团队 Rogue Snail 目前也正在开发一款可爱动画风格的 2D 动作射击游戏《遗迹猎人传说(Relic Hunters Legend)》。
对于 Venturelli 的突袭改稿,BIG 2022 主办单位尚未发布声明。
玩家和粉丝买账才是硬道理。
君の伪中国語本当上手
大伙真是不管多少岁都有一颗叛逆的心啊。