亚瑟还是范德林德帮指定的收债人,他的身体和战斗能力说明了一切。考虑到亚瑟比约翰块头大,如果他们要肉搏的话,他爱打架的嗜好让他比约翰更胜一筹。亚瑟的枪法同样精准高超,他精通步枪和轻武器,并在游戏流程中以这种方式击败无数对手。
约翰的优势
正如前文提到的,约翰的身材相对于亚瑟来说比较小。然而,如果考虑到约翰·马斯顿传奇般的枪法,他们之间的竞争就变得更加激烈了。虽然他们都可以使用游戏中“死神之眼”射击系统,但约翰的远程战斗经验远远超过亚瑟。在亚瑟摩根去世很久以后,他还在与子弹打得千不可一世,而约翰被认为有一只眼睛是瞎的这一事实更突显了他高超的射击技巧。
这样一来,如果两人以牛仔式的传统枪战方式对决,约翰就会比亚瑟有明显的优势,靠的就是他几十年积累的经验。不过两位主角的战力都很高,非要争个孰强孰弱属实没有必要。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!