一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~
日前任天堂通过各家英文媒体带来了游戏早期第一章的部分游玩内容和大量剧情信息,各家媒体谈到了一些游戏内容:
polygon:教学模式体验上有所提升,加入了自动存档
有一键配装功能可以轻松给所有角色自动换技能、装备
初期地图是一个由大片区域拼接在一起的复合大陆,就像初代游戏一样
Shacknews:菜单信息显示游戏可开启AI自动战斗,boss战和独特怪物战斗时无法生效需要手操
游戏包含日语和英语语音,可自行选择
开始新游戏时,有简单、普通、困难三个难度选项(游玩过程中可以切换)
nintenduo:游戏的第一章感觉是播片和播片之间穿插新手教学,教会玩家各种基础战斗技巧,游戏故事风格更加成熟严肃
多个媒体有谈到教学和导航功能更友善了,游戏地图非常巨大
nintenderos:完成教程任务后可以刷amiibo,每天可以刷3个,物品会掉在地上,刷修尔克amiibo可以解锁莫纳德武器外观,可替换男主原职业的武器外形(先前直面会预告过)
游戏中一些场景野怪会互相战斗,玩家靠近后可选择加入帮助某一方,获得某一方的奖励。
游戏中的可收集物品、掉落物,在外观上看起来更显著
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?