根据市场调查公司 NPD 集团报告显示,2022年迄今为止,北美地区的消费者在游戏上的花费逐月下降,同时他们也预估在今年的剩余时间内将持续这样的走势。
产业调查公司NPD今日发布了由分析师 Mat Piscatella 撰写的一份报告,文中指出2022年美国游戏花费预计将达到 555 亿美元,较去年同期下降 8.7%。Mat Piscatella 表示,导致下降有许多原因,包含像是食物、燃料等日常消费的价格上扬、家用主机及游戏控制器的供应量不稳定、游戏发行量下降等其他因素。
他也补充表示,PC、游戏主机以及智能手机游戏预计都将出现下滑,唯一预期有成长的类别则是订阅类。
Piscatella 还预测 Switch 将成为销量最高的硬件平台,至于硬件消费的市场领导者则会是 Switch、PS5 及 Xbox Series X|S 之间势均力敌的竞争。而硬件供货短缺将持续到 2023 年,尤其是 PS5 及 Xbox Series X|S 的生产,同时也可能影响到 VR 等领域。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……