讲述东北中学生故事的《茶啊二中》,制作团队凝羽动画自2018年停止网络动画的制作,改为全力制作动画电影,这一做就是4年。
不思凡的新作《大雨》,从PV来看将会贯彻其对哲学和社会的思考,会有一定观看门槛。
今年光线传媒预计上映4部国产动画电影,是有史以来上映作品最多的一年,但是其中具备绝对票房号召力的,可能只有《深海》。
不同于真人电影有明星加持、一流导演保驾,被当今年轻观众赋予了极大情怀的动画电影,要想再度如《哪吒》那样成为爆款,难度其实相当大。在2019年金鸡奖的开幕论坛上,光线传媒董事长王长田曾谈到,《哪吒》的高票房是一个意外,如果是有5部10亿的电影,整个市场会是健康的状况。王长田的看法无疑是站在整个电影市场的角度,如果我们细化到动画电影市场,票房显然只是一部分,衍生开发收入的占比提升,才能成就真正健康的动画电影市场。
公司重新梳理了中国有史以来的神话传说、故事、人物、事件等等,已经初步形成了中国神话宇宙的世界观和人物谱系,涉及成百上千的神话人物。我们也规划了早期动画电影的开发方向,部分电影已在制作和筹备中;希望能每年推出2~3部左右的中国神话宇宙系列电影,会有几十家公司参与到中国神话宇宙的开发和制作中。
目前,公司动漫周边营收占比不高,但随着公司动画IP的逐步丰富,以及中国神话宇宙的逐渐开发,未来动漫周边的营收占比会不断提高。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!