是的,你可能已经从本作一些出圈段子里了解到了。
在舅舅醒过来,向外甥展示了魔法证明自己从异世界回来之后,他做的第一件事就是询问世嘉现在怎么样了,你可能会觉得有些无厘头,但联系到他穿越回过去的时间线(2000年),不难get到其中的乐子。
在上世纪90年代前后,日本的游戏厂商曾经展开过一场炽热的主机大战。当时的任天堂靠着严苛的权利金制度和30%的抽成将游戏卡带的制作、流通和批发渠道都掌控在了自己手中,引发了许多第三方厂商的不满。而那个时候的世嘉更像是一个“屠龙的勇者”,不但用32位的土星对抗16位的SFC并取得过阶段性的胜利,也推出了《索尼克》《疯狂出租车》等等第一/三方作品对付水管工大叔。
而当他得知世嘉在自己穿越异世界的1年后就宣布完全退出主机硬件市场,只能绝望到用消除魔法抹除了这段痛苦的回忆。
还有在翻看历史上最好的100个世嘉游戏目录时,舅舅发现榜首是PC上的美少女移植作品,并对此表现出了非常不屑的态度。实际上是因为那时候舅舅有年龄限制(穿越时是17岁)还没办法买美少女游戏,对于那时候的他而言,青春期的荷尔蒙更多的被倾注在了某只蓝皮肤老鼠身上。
在聊到异世界被歧视的过往时,舅舅还提到了一个经常对自己进行人格打压的精灵,她会对自己说「才没有要你来救我,不要碰我」「我可不是为了你才帮忙的,可别误会了」「像你这样的半兽人在一起,只有我能够忍住不吐了」这样那样的话。
因为无法忍受PUA,舅舅表示,自己找了个机会把她给甩了。
是的,一个用现在的眼光来看非常典型的,金发碧眼、身材纤细胸不怎么大还有些“蹭的累”的女性精灵。在如今,这类傲娇系角色常常被戏称“已经退环境”了,大多数青春系作品中只能担当女二号也就是败犬的位置。
而对于大概是2000年穿越到异世界的舅舅而言,那个时候他连傲娇这个概念都还不理解,更别说能够理解“舅妈”的小心思了。
大概在2004年《零之使魔》《Fate staynight》之后,傲娇这个概念才被逐渐普及
在漫画原作的后面,舅舅和敬文还讨论了“明■香到底能不能算成早期傲娇的典型”,这个问题哪怕在如今动画学术圈都无法盖棺定论,作为一个只看过旧TV版和剧场版的观众,舅舅认为“明■香就是个喜欢大叔加■良治的神经质女孩”,这种理解好像也没什么问题。
可以这么形容,《异世界舅舅》就像是一台时光机,上面承载着昭和平成令和的二次元和他们观点/意识的碰撞,而在大多数时候,看着新老二次元互喷这件事本身就充满了乐子。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样