◆故事
在很久很久以前,
由于末日的宿命“诸神的黄昏”,世界曾濒临毁灭的危机。
主宰万物的主神奥丁,用所剩无几的力量创造了“救赎的使徒瓦尔基里”,将世界的命运托付于她。
◆高速动作RPG
使用灵魂连锁的高速移动和快节奏动作将带来压倒性的爽快感,
玩家可以操控瓦尔基里并充分利用各种技能来尽情享受战斗。
◆英灵
英灵是被瓦尔基里选定的强大灵魂。
只要召唤英灵,他们便会成为可靠的战友与玩家一同奋战。
召唤出的英灵会被赋予属性,配合敌人的属性选择英灵,能使战况变得更有利。
◆连击&神圣战技系统
连续攻击敌人来维持连击,战技槽的数值会增加。
瓦尔基里可以消耗战技槽来使用强大的神圣战技(特殊技)。
◆各式各样的强化成长和自定义要素
玩家可以将瓦尔基里获得技能和强化武器等成长要素,与英灵或神圣战技相结合,来自定义专属于自己的游玩风格。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!