《原神》作为一款把质量放在第一位的游戏,在2.7版本那是放出了一个又一个“杀招”,活动给力、剧情虐心,几波高质量内容属于是把玩家拿捏得死死的,在国内外都收获了很高的人气。而且米哈游似乎听到了玩家非常想当策划的心声,在2.7下半节点一开始就放出了“荒泷极上盛世豪鼓大庆典”的自制音游玩法,很难不让人想起之前被“神工天巧”支配的恐惧。
而目前原神2.7已经进入下半场,最后一个版本活动“炉心机造”也于近日开启。眼看着2.7就要迎来尾声,玩家们肯定是坐不住的。每逢大版本的更新,官方放出的“足迹”短片就会被翻出来看看,如今已有1200万的播放量。从短片可以看出,须弥的出场顺序在稻妻之后,所以目前大家基本都认为须弥地图将在后续版本上线,并纷纷猜测着大世界和草神的模样。
而在国外,须弥的热度也一跃而起,一度成为搜索热词,海外玩家也在根据已有的信息进行须弥的同人创作。以原神漫画中出现的角色“科莱”为例,科莱在漫画中与安柏、凯亚等老角色都有交集,也因此老外就创作出了科莱与安柏的合照。同时,在YOUTUBE、推特等社交平台搜索“sumeru”(须弥),出现的大多都为原神相关,甚至已经盖过了须弥原本的释义。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!