PC版大厅更新
我们希望多人游戏大厅可以成为玩家打怪、打宝,以及和好友们共度难忘时光的连接管道。然而,许多玩家在搜寻想要加入的游戏类型时遭遇一些困难。为了解决这个问题,我们在大厅中加入搜寻功能—可利用特定关键字或游戏名称来取得游戏列表。
在更新档2.4.3中,游标移动到游戏上时,游戏列表的工具栏会显示该游戏的联机质量。游戏列表会依据联机质量列出游戏,让你在决定要加入哪个游戏时,能掌握更多的信息。
我们感谢且相当重视你的回馈意见。我们一直期待能有机会改进或重新塑造《暗黑破坏神2:重制版》的各个方面,让你在圣休亚瑞的旅程历久弥新。
寻获魔法物品机率提高
你感受到强烈的能量在你体内循环着,一股来自体内的微弱嗡鸣声掩盖过你的脉搏声。从7月1日至7月5日止,一道神秘的能量来源将使寻获魔法物品机率提高50%,让你在猎杀敌人后,有更高的机会获得魔法、希有、套服或独特物品。此效果与物品提供的魔宝寻获率相累加。
游戏体验改善
游戏性
玩家现在可于旋风斩结束后,立即施展旋风斩、跳跃或跃击。
调整旋风斩攻击的判定方式。旋风斩现在计入所有装备的攻击速度提升(IAS)效果。每一次旋风斩攻击的间隔现等于角色的基本攻击间隔(受攻击速度提升影响)。双持武器时,每一把武器的攻击间隔会取平均值(无条件进位)。整体而言,旋风斩的攻击速度应至少等同于先前的状态。以速度较慢的武器攻击时,会明显加快。
为使用控制器(主机端)的玩家新增「捡拾放入方块」技能。使用此技能捡拾道具后,会在赫拉迪姆方块仍有空间时将其放入。
加入一个当赫拉迪姆方块在物品栏内时,可直接开启方块的鼠标和键盘快捷键。
新增从物品栏菜单开启赫拉迪姆方块的快捷按键。
使用控制器的玩家现在可一次分配多个点数值。
在PC版和主机版分配多个点数值时,现在会显示确认信息。采用怀旧画质时,无法使用此选项。
新增自动地图自动开启设定,让玩家可设置偏好的自动地图位置。
线上
你现在可从PC版大厅点两下游戏来加入。
使用Switch的玩家可经由游戏内好友列表加入好友的游戏。
游戏列表的游戏数量从20个增加至40个。
选择一个游戏时,游戏列表及其详细信息显示速度加快。
游玩《暗黑破坏神2:狱火重生》的好友现在会列在好友列表顶端。
主机版玩家现在可从选项列表调整游戏名称是否可见。
错误修正
游戏性
修正迪卡·凯恩无法辨识赫拉迪姆方块内物品的错误。现在只要方块放在主物品栏中,他就可以辨识其中的物品。
修正短距离旋风斩可能会在未执行任何一次攻击下结束。
修正当武器损坏时,旋风斩套用其属性和伤害的错误。
修正旋风斩第一下攻击认定与其余不同的错误。双持武器时,第一下攻击将选择两个目标,使其与所有其他攻击相同。
修正高等级佣兵复活费用不一致的错误。
修正在点击右键使用尸体技能时,无法自动以尸体为目标的错误。
在线
修正PC版玩家使用控制器时,无法选择和加入大厅的错误。
修正玩家可利用系统信息的文字颜色,来模仿开发者发言的错误。
修正在密语时时,大厅人像会消失的错误。
修正玩家偶尔无法加入私人游戏的错误。
修正专家模式中,即使已死亡玩家已对另一位玩家宣告敌对,玩家仍需互相宣告敌对才可掠夺尸体的错误。
修正天梯排名达六位数以上时,数字会与角色名称重叠的错误。
角色选择
修正有时会使最近一次游玩角色不会显示于列表顶端的错误。
修正副武器连枷无法于前端播放正确动画的错误。
语言
修正各种本地化地化翻译错误
稳定度与性能
修正在长时间重新整理商店后,可能出现的性能问题。
修正其他有关当机及稳定度的错误。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!