尽管目前拥有雅达利(Atari)品牌的公司是2001年才接手,但最初的“Atari Inc”品牌由Nolan Bushnell和Ted Dabney于1972年6月27日创立。该公司以日语围棋术语命名,“atari”意味着玩家的棋子有被对手拿走的危险。
Bushnell和Dabney曾在1971年发布《电脑太空战》,这是历史上第一款商业化的街机电子游戏。第二年,两人成立了雅达利,并聘请了设计工程师Al Alcorn,后者随后设计了第一款商业上成功的电子游戏《乓(Pong)》。
雅达利最大的成功则是“雅达利VCS”(后更名为“雅达利 2600”),这是一款开创性的家用游戏机,首次将电子游戏带入了许多平常百姓的家庭。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。