迄今为止,独立工作室Subset Games已经交付了两款出色的游戏:《超越光速(FTL: Faster Than Light)》和《陷阵之志(Into the Breach)》。后者是一款出色的Roguelike战棋游戏,最初于2018年在PC上推出,并广受好评。
在《陷阵之志》陆续登上Switch、Stadia、iOS和Android等平台之后,粉丝们不禁疑惑,自最初发布以来的四年里,该游戏为啥不在Xbox或PS上发布——所以这会很快改变吗?虽然这是可能的,但它似乎并不是开发人员目前的优先事项。
最近在接受Push Square采访时,当被问及推出PS5或PS4版本的可能性时,程序员Matthew Davis表示这是“在可能性范围内”。不过他补充说,Subset Games尽快重新开发新的原创游戏,而不是在另一个版本上工作。
“这是有可能的。”Matthew Davis,“我们不反对登录PS4/PS5。但我想在不久的将来回到最初的开发阶段。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!