由Team Ninja制作,以三国为题材的游戏新作《卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)》近期受到了国内外玩家的关注。最近,该游戏的制作人安田文彦与山际真晃也接受了日媒采访,以下为部分要点总结:
Team Ninja原本打算继续制作《仁王》续作,游戏的舞台则是在日本之外的地方。但考虑过后还是希望珍惜战国与武士题材,所以取消了这个计划,最后改成做三国题材的全新IP。
山际真晃表示,在开发组中有中国员工,很好地进行了时代考察工作。安田文彦也非常感谢中国员工付出的工作,将三国背景很好地还原了出来。
本作相比《仁王》来说,不再是那种刷刷刷然后满地捡装备的游戏了,而是更加注重动作。本作除了跳跃之外,还有很多没有公布的动作要素,但可以提前说明的是没有绳索动作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!