不过,除了肉鸽风的地牢战斗,游戏中玩法丰富的经营养成元素,也是另许多玩家倍感期待的又一原因。
想要成为一个规模庞大的教派,就需要招徕更多的追随者。在游戏中,你有机会解救更多的小动物,并使得他们成为你忠实的信徒。
而当他们接受你的洗礼之后,你也可以自定义他们的姓名、外貌等,每一位信徒也有着自己独特的特质,颇有一种在玩养成游戏的感受。
而你还能够主动和他们互动,并了解到信徒们的需求以及目前的想法。
在不断笼络信徒时,拥有一块传教的“圣地”也是非常重要的事情。
在游戏中,你可以经营一块自己的圣地,提供给信徒食物和住所,不断壮大自己的圣教。
和信徒一起采集
而这种地牢探索+模拟经营的游戏模式,也使得游戏不仅仅带有战斗的爽快感,更让我有一种想要将自己的教派经营得更加完善的冲动。
甚至还能种田,种田玩家狂喜
这次推出的Demo流程较短,大约在半小时左右。
从商店页面来看,游戏的定价为118,对于一款Roguelike的独立游戏来说,或许有些高了。而在试玩过程中,可以明显感受到,关于战斗部分的内容相对较少,这对于更加注重战斗体验的玩家来说,可能需要再多加考虑一番。
不过在Demo中,我们可以看到我们除了试玩的第一个关卡(游戏开头的四位主教中的其中一员“莱蟋”)之外,游戏后续还有着三个关卡以及一个最终关卡。而从最高级的门来看,需要招揽到12位信徒才可以解锁。从这一方面来看,或许游戏之后的内容还算比较丰富。
而除了以上四位主教之外,在宣传页面我们还能够看到一只完全陌生的怪物,而这到底是变种的主教还是最终Boss,这也不得而知了。
不过不管怎么说,在试玩过游戏之后,《咩咩启示录》Demo令人惊艳的表现,也让其成为了我除了即将到来的怪猎曙光和七月末的异刃之后,最想要玩到的一款游戏了。