《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》的官方Twitter帐户发布了一些关于开发团队如何调整克劳德3D模型的图片和解说。该帐户近期一直在发布关于游戏幕后的一些花絮,此前,该账号已经分享了关于蜜蜂公馆、爱丽丝的衣服和比格斯的枪等内容。
根据推文介绍,开发团队克劳德的3D模型是最早创建的。然而,为了让他看起来更逼真,该模型经历了很长的调整期。开发团队专注于他的骨骼结构、质地和头发。举个例子,由于精细的调整,克劳德的手臂粗细在预告片里和最终产品有所不同。
同样,克劳德装备上的划痕也是为了叙事目的而添加的。他的制服和破坏剑有这些划痕会看起来更像是一个经验丰富的士兵。很多图片都集中在这些细节上,你可以看到盔甲和武器上的划痕。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?