Fenlon从游戏机制上举例说明:“现在每个角色职业都有一个再生护盾,从功能上讲,每个职业的盾牌都是一样的,但肥鲨仍然给每个职业赋予了最适合自己的设定“,“对于狂热者来说,保护她的是她对皇帝的信仰;对于退伍军人来说,这是他的盔甲;对于灵能者来说,这是她的灵能能力。”
此外游戏的小设计同样充满新意,例如开门的机制更改为迷你游戏。玩家需要将骷髅头砍入计算机终端,而不仅仅是按住一个按钮。并且本作,拥有远超《末世鼠疫2》的怪潮,Fenlon将其归功于强大的游戏引擎。此外本作的大多数武器都有次要能力,例如,链锯剑可以被加速用来穿透敌人等等。同时因为第三人称摄像机的存在,装备和装饰品的幻化也有了意义。
令Fenlon最为兴奋的是关卡设计,肥鲨的新设计使关卡充满了可重玩性。同时继承《末世鼠疫2》的挑战级别也更加精细,肥鲨提供了两个独立变量:一个变量影响你面对的敌人数量,另一个影响他们造成的伤害和进攻性。Fatshark将肥鲨的新设计与《深岩银河》相对比,他们都有一系列任务可供选择,让你与其他玩家进行匹配的同时,赋予玩家新的挑战选项。
战利品系统也有很大的改动,玩家一方面可以像《末世鼠疫2》中那样获得一些随机装备,也可以从游戏内商店购买武器,或者接取一系列“合同”,然后通过进度系统获得该武器。
Fenlon还简略介绍了自己在试玩中所使用的角色“Ogryn”。该角色拥有异于常人两倍的身高,他可以向前冲锋,并将敌人像布娃娃一样击飞。Ogryn的定位虽然是坦克,但Fenlon认为该角色的杀戮能力同样惊人,并且赞赏了该角色的霰弹枪,直言将成群结队变种人射爆成浆的快感难以想象。
Fenlon提到,虽然近战战斗在《暗潮》中占比仍然不小,但肥鲨的新枪战系统仍然值得称赞。他认为该作的枪械手感媲美《使命召唤》,并且在武器设计上远远超过这款国民级FPS。Fatshk最后总结,虽然游玩《暗潮》时经历了几次崩溃以及愚笨的队友AI,但该作仍然是一个他很乐意花费一整天时间去游玩的游戏。
就小编个人而言,肥鲨的质量毋庸置疑,其系列作品唯二的缺点只有拉胯的服务器质量以及“黑血”……
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