不过这还不算最离谱的,还得看贴吧老哥们的鉴别能力:
好家伙,这就剩一个嘴硬了。
可能是实在看不下去了吧,终于有明白人站了出来:
兜兜转转,形成了一个闭环。
作为游戏史上最畅销的游戏,《我的世界》这些年不断更新,维持住了玩家们的活跃性,而各种4K高清材质包也让满屏粗犷马赛克的世界脱胎换骨,成为了新一代“榨干机能”的游戏。正是因为游戏自由度极高,玩家们的脑洞也够大,可以说这游戏出什么新闻都不奇怪,但是像这种“以假乱真”的新闻,也算是离了个大谱。
开局一张图,内容全靠编,但凡放大瞅一眼,也不至于闹这么大的乌龙。
不知道下一次能整出这种好活的,会是哪一款游戏呢?
-END-
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!