怎么样,这两张图眼熟吧。
说实在的,要不是我刻意地去找,还真不是很好找,毕竟在现在这个各类游戏接踵而至的时期,确实没什么时间来用模拟器来怀旧——即便曾经的游戏真的很好玩。
与现在游戏中动辄出现的“光追”“4K”所带来的视觉盛宴不同——话倒也不能这么说,这实际上是我作为新一代玩家的“局限性”,这些游戏在当时呈现的视觉效果并不比如今的3A大作差,但其中包含的充满趣味及挑战的游戏性的的确确要胜过它的画面表现。这也是越来越多的游戏系列续作不受玩家待见的原因,一来可能是老作品美好回忆的影响,二来就是续作的确没有老游戏那味儿。
比如曾经在网吧炙手可热的红警,它的续作红警3反响却平平无奇
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。