最后,这个后人类主动迎向了素子的枪口,之前几乎不可一世的神忽然就这么死了,而他的死亡引发了N的愤怒。
手上带着核按钮的N纷纷按了下去,一道道灭世之焰从核潜艇的导弹发射孔中升空而起。
另一边,想要将N直接全部抹杀的美军轰炸机也到了,丢下了生物武器,将整个新东京市化为死城。
我相信,任何看完11集的观众,脑子里都是有点懵的——这都演了啥?怎么感觉九课这次完全被摁着打?前面神挡杀神的后人类最后怎么就寄了?
然后,神山哥哥在第12集给我们整了个大的——九课全员复活,成功阻止了事态升级,还拿到了勋章和奖金。
感觉到违和感的素子独自去调查真相,这才把本片的核心“双重思想”揭露出来。
其实,后人类的目的,是将每个人,至少每个与互联网相连的人,都转化为N,这些人可以在活在现实世界的同时、毫无抵触地活在另一个现实世界。
由于在《攻壳机动队》的世界里,大多数人都已经用上了电子脑,后人类可以通过强大的算力,让每个人的电子脑都给自己呈现出想要的生活。
这和VR等虚拟世界设定还是有一定区别的,每个人都活在现实中,只不过每个人主观认识到的现实都是不一样的。
拿剧中人物举例,新东京市聚集的N并没有看到核弹升天、生物武器落地,但是美国的政客们可能就能看到生物武器落地。
每个人都能看到自己最想看到的现实的侧面,但又活在同一个现实中。
从某种意义上来说,这就是“信息茧房”的终极形态,大数据通过对每个人喜好的精确分析,将他最想看到的事实推送过来,隐去那些不利的信息。
每个人都能以解脱的方式活在现实世界中,你所热爱的一定是你的生活(笑)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!