FSR
那么这张入门级的显卡能不能游玩最新的3A大作呢?我们也进行了测试,FSR(超分辨率锐画)技术就是一项非常有效提升帧数的手段,它可以将游戏分辨率通过算法超分辨率显示,大幅减小显卡的压力,我们会在各类3A大作中开启FSR,来看看FSR对于RX 6400的提升到底有多大吧~
在最新的大作《幽灵线:东京》中,不开启FSR中画质下RX 6400帧数为54,低于60帧,但是开启FSR后帧数最高可以上涨到90帧以上!完全可以流畅的在东京捉鬼了。
《战神4》也是类似,这种动作类游戏必须要有流畅的帧数才能完全获得好的游戏体验,所以开启FSR之后接近90帧完全可以顺畅打怪,比起主机体验还要好。
而最近的硬件杀手《消逝的光芒2》中,这款游戏的优化很差,不开启FSR只要30多帧的水平,但是只要我们开启FSR性能后,最后也能以接近60帧的帧数运行,总体体验强了不少。
优化较好的《生化危机8》和《孤岛惊魂6》中,RX 6400的表现非常优秀,不开启FSR就有60帧以上的水平了,但是开启FSR后帧数可破百,《生化危机8》中甚至能达到172帧的夸张水平!
而最近《死亡循环》也是支持了FSR 2.0技术,这项技术进一步的提升了FSR画质和帧数的优化,让我们一起来看看效果吧!
对比FSR 2.0的开关,我们发现FSR 2.0平衡打开后画面上武器的锯齿消失了,画面更加清晰锐利,并且帧数也是大幅度上涨,从34帧上涨到了60帧以上,不仅帧数流畅了画面还更清晰,这可谓是一举两得,玩家使用RX 6400这样的入门级显卡也能畅玩未来大作了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!