文 haKuRyu
果核文化,带你看遍游戏圈的那些事儿。
昨天早上索尼放出了 State of Play 直播。微博同事早上 6 点就起来追,虽然《生化危机4 重制版》《街霸6》《最终幻想16》这样的重磅炸弹确实很爽,但据她本人所说,发完微博马上就昏迷也不是什么“爽”事……
不过,这次的 State of Play 也并不全是正面新闻,至少这一条不是:
《漫威蜘蛛侠》,也就是我们俗称的“红蜘蛛”,即将在 8 月 12 日登陆 PC。
话音刚落,开发商 Iomniac 又补充了一则新闻,那就是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也会登陆 PC,预计今秋发售。
这不禁让我回忆起 Iomniac 在 2017 年发过的一条推特:“它(红蜘蛛)永远不会出现在 Xbox 或 PC 上,它是索尼互动娱乐发行的 PS4 独占作品。”
哎,真香。
我其实很不想嘲讽索尼的,毕竟我自己也算是个 PS 信仰用户,嘲讽索尼就等于嘲讽自己。然而最近一两年,索尼的操作大概可以用昏招频出来形容。许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,新业务不仅被竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也在逐渐流失。
本周的果核文化,我们就来聊聊 PlayStation 品牌在这个世代的困局、迷茫与挣扎。
>>>总览:全球游戏行业的现状
从索尼、微软和任天堂的财报上来看,这三家的业务颇有一番蒸蒸日上的样子。要么是索尼宣布 PS5 销售速度完爆同期 PS4.要么是 Switch 销量突破 1 亿大关……
然而如果我们将目光放到整个游戏行业,事情恐怕就有些不一样了。
上图是数据分析网站 NewZoo 发布的 2021 年度游戏行业调查,其中主机市场对应的 -6.6% 增速格外刺眼。
严格意义上说,主机市场的总用户数量还是在增长的。2021 年的主机行业经历了缺货潮和世代交替的混乱,与 2020 年的疫情大流行时代相比产生退步很正常……然而和隔壁移动端与 PC 端相比,这个增长就有点不够看了。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?