文:Along
今天是 6.1 儿童节,祝各位一直都像小朋友一样快乐!节日虽然可以照常过,但随着年龄渐长这几年身体确实大不如前,物理和生理定律是难以忽视的铁则。
在这个特殊日子,我不由想起了前几天的一条新闻,B 站改版了纪念账号功能,将提供 3 种账号处理方式,允许用户选择保留信息、清空信息或直接注销账号。
世界进入互联网时代后除了现实的物质遗产,我们又多出了许多数字遗产。当人生的道路临近末路,如何处理这些没有实体的东西也愈发成为一个值得讨论的社会议题。借此机会,不如今天我们就来聊聊关于数字遗产的那些事。
>>>什么是数字遗产?
首先我们要明确什么是数字遗产,根据教科文组织《数字遗产保护宪章》的定义:“数字遗产是文化、教育、科学和行政资源,以及以数字方式创建或从现有模拟资源转换为数字形式的技术、法律、医疗和其他类型的信息。”
通俗地讲,你的社交媒体账号、游戏平台账号、虚拟货币,以及在互联网上发表的动态、照片、文章,还有付费购买的音乐、电子书、应用程序、电影等等都可以归类为数字遗产。可以看出目前这个定义还比较宽泛,人们只要参与过互联网活动就会留下有价值的痕迹,似乎在我们去世之后这些痕迹都有数字遗产的含义。
>>>现在来看数字遗产能够如何处理?
如此看来,数字遗产确实是与每一位互联网冲浪选手息息相关的东西,不过就我而言并不想给这些上网痕迹赋予社会和文化意义,就像很多朋友开玩笑时所说,在我死之前一定要把手机、电脑的浏览记录先清空......
不过不同于我们这些社恐,还是有很多人希望死后仍然能够在世上留下些什么。早在 2017 年就有新闻报道过,斯洛文尼亚的某座公墓内竖起了一块数字墓碑,当祭奠者站在墓碑前就可以播放音乐、文字、视频等内容,如果设置得当“尸体在说话”也不再只是玩梗和玩笑。
如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题。作为玩家为游戏消费简直是再稀松平常不过的事,可无论是使用类似 Steam、Epic等平台购买游戏,还是为网络游戏充值,我们都是扮演着消费者的角色,这些商品的版权依然在厂商和平台手中,当我死后这些数字商品的所有权应该如何归属呢?
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大