4.《战神斯巴达幽灵》
2010年的《战神:斯巴达幽灵》是一款出色的游戏,他讲述了一个引人入胜的故事,探索了奎托斯的生活。最重要的是,他出色且残酷的战斗体验以及令人印象深刻的画面,他还弥补了《奥林匹斯之链》的一些缺点。但同样,游戏的体量依旧很小。
3.《战神2》
这个游戏的存在就是原版《战神》没能取得更高排名的原因,《战神2》几乎是完美的续作。《战神2》是一个怪物游戏,从战斗体验到视觉效果。这款游戏继承了前作的所有优点并将其提升到了更高的水平。很少有游戏的续作能像《战神2》一样。
2.《战神3》
简单地说,《战神3》这一作有着在2018年重启之前最为纯粹的战神体验。血腥、暴力、焦虑、愤怒。游戏的宏大规模,难以置信的Boss战以及视觉布景。自问世以来《战神》系列一直都是关于这些的。而本作也将这些元素发挥到了极致。
1.《战神4》
最明显的第一名,从《战神4》问世那天起,人们就一直在对这款游戏进行夸耀。我们已经没什么能说的了,但即便如此,对这款游戏来说,再多的赞美都不够。很多方面来看,《战神4》和他的前作截然相反,它从更深思熟虑且成熟的角度来讲述故事。
有着缓慢的节奏,游戏的过肩视角,优秀的游戏性变化曲线等等等。即便如此,他也是一个战神游戏。就像是系列自然的演变和延伸,想做到这种平衡其实很困难,但《战神4》做的令人信服。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大