文 haKuRyu
果核文化,带你看遍游戏圈的那些事儿。
在上周的果核文化中,我们聊了 AMD 锐龙 6000 系 CPU 会给轻薄笔记本市场带来的变化,因为吹 AMD 用力过猛还被一些读者误以为是软文了,乐。这里再澄清一下,上期和这期都不含任何广告成分,可以放心阅读。
锐龙 6000 系 CPU 之所以能撼动整个轻薄本行业,就是它搭载了一颗约等于 GTX 1050TI 的核显,并且在一些很吃显存的项目中还能超过 1050TI。总得来说,这颗核显能让办公轻薄本低画质畅玩 3A 游戏,实现核显战《2077》的梦想。
不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个没什么热度,但却充满争议的产品。它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是没少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam Deck 这个王牌竞争对手,那就是……
国产 Windows 掌机。
可能有很多读者根本没听说过 Win 掌机,这很正常,毕竟 Win 掌机只是一个新兴产业。
众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。早年 PSP、NDS 等掌机能够成功,就是它们在拥有在那个时代并不落后的画面水平的同时,重量和续航也都不赖。
然而在第八代家用机(PS4/XOne)的时代,掌机的路子似乎有点走不通了。索尼的一通瞎鸡儿操作毁掉了 PSV 这台潜力十足的掌机,智能手机的流行又让掌机失去了存在的意义。现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,也就是如今的 Switch。
雪上加霜的是,第八代家用机晚期的 3D 游戏画面进步实在是太快了,快到市面上的任何一款芯片都做不到一边运行 3A 游戏一边维持低功耗水平。连 Switch 这样主打便携娱乐的机器都会被吐槽性能太烂,可想而知如果索尼拿出一款机能不比 PS3 强多少的掌机,会遭到多少冷嘲热讽。
在种种因素叠加之下,掌机市场的凋敝也是情理之中。毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?
可惜理想很美好,现实很骨感。先不说目前最顶级的手机芯片根本不够第八代家用机游戏霍霍的,光是安卓和 iOS 端稀烂的游戏生态就能让厂商口吐白沫了。所以我一直很尊敬那些手机、主机和 PC 能同服联机的游戏,至少代码和优化这块是玩明白了。
目前来看,“智能手机完全代替掌机”的论调完全就是空谈。PSV 时至今日仍然拥有热度,而隔壁卖出 1 亿台的 Switch 仍然在被吐槽性能不足,就是玩家们对高性能便携游戏机需求的最佳佐证。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。