虽然Ninja Theory对即将推出的《地狱之刃2:塞娜的献祭(Senua's Saga: Hellblade 2)》所有的事情都守口如瓶,但我们终于在去年的TGA上看到了游戏的演示。该演示展示了塞娜和一群战士击倒了一个巨人,而开发人员刚刚发布了幕后动捕的花絮片段。
事实证明,Ninja Theory实际上甚至为巨人使用了动作捕捉,以此来使它的动作栩栩如生。该片段中巨人巨大的体型却异常生动,这确实令人印象深刻。为巨人执行动作捕捉的演员是游戏的角色艺术总监,这进一步展示了Ninja Theory对这个项目的奉献和热情。
最近,Ninja Theory表示,《地狱之刃2》将出色到使初代“看起来像是独立游戏”。
《地狱之刃2》游戏战斗设计师Juan Fernández此前在接受媒体采访时,透露了关于《地狱之刃2》设定的一些很有意思的信息,并描述了新作中比前作更具深度的战斗系统。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。