作为《双点医院》最出圈的梗,上面这句话其实已经完美概括了游戏的特点:无厘头。这款模拟经营游戏要求玩家在开设医院、收治病人,并想方设法地“压榨”出病人口袋里的每一分钱,受到了玩家们的喜爱和支持。
时隔多年,续作《双点校园》终于确认将在 8 月 9 日正式发售。感谢世嘉的邀请,杉果参与了《双点校园》的 Beta 测试活动,并为大家带来首发试玩体验。如果你正在好奇本作的最终品质,不妨花费三五分钟阅读本文,了解一下《双点校园》的方方面面吧~
注:本次试玩基于 Beta 版,一切内容均有可能发生变化。
优秀的系列传统
令人欣慰的是,《双点校园》继承了《双点医院》中的美式幽默和无厘头搞怪艺术风格。
玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。这点从课程与院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息的科目,以及“骑士”“枪术”“魔法”等根本不应该存在于大学中的课程。
为此,你需要建设一系列配套的建筑和设施来运转这些专业,比如骑士课就需要建造战场让学生们挥洒汗水,枪术课就需要建造对决场地,可以说是非常有趣了。
在课堂之外,玩家要满足学生们的各类身心健康需求,例如丰富多彩的课外活动,而《双点校园》的无厘头风格自然也延伸到了这里。你不仅能建造让学生昏昏欲睡、放松自我的“瞌睡俱乐部”,还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察的玉米片推广大使的芳心。
顺带一提,自动售货机产生的利润是给你的,所以你懂的,嗯。不难看出《双点校园》依然继承了前作那种“榨干钱包”的精神,只不过对象从病人换成了学生,大概能稍微减轻一点玩家的心理负担吧……如果真的有负担的话。
说到压榨,系统会在游戏过程中时不时地播放全校通知和广播节目,提醒你学校就是用来压榨学生的,例如:
“学生是没有闲暇时间的,这就是现实。”
“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”
“学生们请注意,我不是你们的妈。”
这些匪夷所思的言论搭配上字正腔圆的汉语普通话配音,可以说是非常有节目效果了。这里我要夸赞一下《双点校园》的播音腔中配,和校内广播与收音电台完美融合,一点也没有其他游戏里的出戏感。
总得来说,这种充满幽默和无厘头的美术风格,在《双点校园》的玩法外面披上了一件足够吸引人的外衣,也维持了系列一贯以来的特色。在“外表”这方面,我认为《双点校园》值得一份好评。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大