游戏介绍
鬼玩人(The Evil Dead)是蜘蛛侠系列导演山姆拍摄的经典恐怖电影,自1981年上映并推出系列剧集后一直为广大恐怖电影爱好者们所津津乐道。5月13日,由Saber Interactive改编的《鬼玩人:游戏版》正式在EPIC平台发售,电影演员倾情回归为经典角色配音,挥舞霰弹枪的独臂猛人回来了!
《鬼玩人:游戏版》的氛围渲染相当出色,多数故事发生的场景都设置在了美国乡村的雨夜,不时一闪而过的雷电将树木与恶魔的影子倒映在主角前进的道路上影影绰绰、风声鹤唳,高大的玉米垛与柴草堆间不知隐藏着多少邪恶,这样的场景也对显卡提出了更高的要求。
作为一款恐怖游戏,《鬼玩人:游戏版》采用了非对称PVP的游戏玩法,四名玩家扮演幸存者们联合对抗一名扮演恶魔的玩家。但与《黎明杀机》、《第五人格》等传统非对称对抗游戏不同,《鬼玩人:游戏版》更加强调幸存者们对恶魔的反击。通过在地图中各类地形中的探索,幸存者们可以找到小刀、长叉、电锯、重锤等近战武器乃至手枪、猎枪、霰弹枪等强力远程武器对恶魔附身的怪物进行反击。值得一提的是,这款游戏的近战处决十分爽快,最大化还原了电影原著中的血浆四溢、断肢横飞的场景氛围。
更高的帧数对于沉浸体验单机剧情和扮演恶魔或幸存者在多人对战中赢得游戏都十分重要。近日,NVIDIA发布了新版Game Ready 512.7驱动,为《鬼玩人: 游戏版》(Evil Dead: The Game)增加了DLSS支持,宣称最高可获得85%以上的帧数提升。
恰好,我们游侠硬件组的评测室内也集齐了一套硬核玩家的高端显卡——iGame GeForce RTX 30系显卡,下面就让我们一起来看看《鬼玩人: 游戏版》支持DLSS后的性能表现吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!