聊到《德州电锯杀人狂》《十三号星期五》《惊声尖叫》等等作品,大家应该不会陌生,尽管都被归类在了成本不高的B级片中,这类电影还是靠着非常充足的血浆和密集的“jump scare”牢牢抓住了观众的眼球,其中杰森这样的经典形象还成为了影史上四大杀人魔之一。
而在相关爱好者的口中,这类电影其实还有一个更细致的分类——青春恐怖片。
或许你会产生疑问,为什么明明杰森才是主角,这类恐怖片会被冠以“青春”之名而得到广泛传播?
在我看来,一方面,相比于真正的“主角”,青春恐怖片的重心往往会放在年轻的帅哥、美女身上,这些少男少女往往有着刻板的人设,在创作者的笔下,他们被按照高矮胖瘦、性格开朗/柔弱一一分类,大多数同类作品都遵照着这一分类原则,不存在任何观影门槛,甚至常常会相互串戏。
另一方面,这类电影的剧情展开也充满了幼稚套路,哪怕已经确定了危险的存在,这帮美式熊孩子总会在一通作死后分裂几个小团体,然后被一个不知道从哪里冒出来,也不需要任何设定解释的“都市传说(怪物)”逐个击破,追杀屠戮殆尽,少男少女们用最野蛮的方式冲击着逻辑和规则,并为此付出代价,也成为了人们津津乐道的部分。
当然了,这类作品有着一部分忠实的受众,离不开和性、暴力、血浆这样简单粗暴的视觉元素紧密相连。而今天的主角,由Supermassive games制作,2K发行的《采石场惊魂》就是这样一款青春恐怖题材的游戏。
在不久前,受到2K的邀请,我非常有幸参加了《采石场惊魂》的试玩活动,在本次试玩中,我体验到了本作开头1小时左右的完整内容,能够和大家来聊聊,在这段并不算长的流程里《采石场惊魂》展现给我的惊喜。
如果让我用青春恐怖片式的简介来为这段故事起个头——几个年龄相仿相互不认识的少男少女因为一份暑假兼职而相遇,他们共同担任夏令营的临时辅导员,工作地点是山里的哈克特采石场中,在民间传说中,这里有着可怕的怪物出没。当时间安稳来到夏令营的最后一晚,寂寞难耐的他们终于准备好好“疯”一把... ...
你会发现,《采石场惊魂》的主角基本可以和我前面说的青春恐怖片常驻主角团一一对应,你能找到受欢迎的现充壮汉和他的金发辣妹女朋友,阴沉不合群的宅男/妹子,耿直但多数时候没什么存在感的黑人朋友,还有1-2个一眼就能看出来的主角。
值得一提的是,本作的卡司非常豪华,有David Arquette(《惊声尖叫》系列)、Ariel Winter(《摩登家庭》)、Justice Smith(《侏罗纪世界》)、Brenda Song(《娃娃脸》)、Lance Henriksen(《异形》)、Lin Shaye(《半夜鬼上床 》)等等演员加盟出演面部捕捉、动作捕捉,他们或许不是好莱坞的大明星,对于常鉴赏这类作品的朋友来说,也绝对是让人产生亲切感的“一线阵容”。
为了提升看“电影”的代入感,本作除了普通的电影镜头,还提供了额外的2种滤镜,边缘有明显胶片质感的80年代经典镜头、还有更加复古的黑白镜头,这无疑为不同时代的游戏玩家提供了更沉浸的体验。
可以看出,《采石场惊魂》在“电影质感”上下了很大的工夫,而在青春恐怖片的俗套展开下,本作更有意思的地方在于它用非常独特的玩法讲了一个反套路的故事。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?