被戏称为“女版只狼”的《钢之崛起》即将在9月8日发售,游戏中玩家将扮演独一无二的机器人艾吉丝,对抗专门为路易十六世「发条国王」创造的机械军团。最近官方介绍了本作主角的出身,一起来看看吧~
主角艾吉丝个人资料:
身份:机器人
创造日期:1789年(具体日期不明)
身高:175公分
武器类型:9种
创造者:沃康松
前职:宫廷舞者
现职:革命战士和人民最后的希望
《钢之崛起》以18世纪作为时空背景,选择机器人作主角,因为他们能够随心所欲地进行自我重建、或是在推进的过程中改良自我机制,似乎与採用动作导向的「类魂」游戏颇为契合。
机器人主角的名字“艾吉丝(Aegis)”来源于希腊神话中,雅典娜手中用来护卫宙斯的神盾Aegis。其外观的灵感来源不少,影响最大的有两个:法国南特机械岛 (Les Machines de l’île) 上的装置小巨人 (La petite géante),以及机械人偶扬琴演奏少女 (La Joueuse de tympanon),其中后者还正好是18世纪的产物。
左边的小巨人和右边的扬琴演奏少女,是两大催生出艾吉丝的主要灵感来源。
除了反映升级和重建能力的机械层面,基于游戏性考量,官方还想为角色注入行云流水的美感,融合快节奏的空中打法元素和垂直性。因此,很明显地艾吉丝必须是个敏捷而动作优美的角色。
展开扇盾刀叶的艾吉丝。灵感来自深受贵族喜爱的扇子,扇盾能发出闪电般疾速的斩击攻势
官方还联想到音乐盒和里头的小小机械芭蕾舞者,而这也正符合角色的故事——她原本就是一名自动人形舞者。官方发现这点十分具有参考性质,它能增添几分优雅娇弱感,而这跟官方对角色的构思形象不谋而合,能够创造出一种冲击对比,特别是当她从身体弹出武器时,原本看似娇小的芭蕾舞者瞬间变身优美的致命机器人!
艾吉丝自带丰富资源,每一种武器都是从她自己的身体发出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!